бренди

Навіщо світові рітейлери створюють відеоігри

Протягом останніх декількох років сектор роздрібної торгівлі нарощував свій інтерес та інвестиції в індустрію відеоігор, розглядаючи її як безцінний ресурс для залучення представників молодших поколінь. Інвестиційно-банківський гігант Jefferies нещодавно опублікував звіт, в якому йдеться про те, що бренди класу “люкс” будуть продовжувати розвивати партнерство в найближчі роки, щоб спробувати отримати вигоду з прибуткового ринку геймінгу. […]

Як брендам використовувати когнітивні спотворення, щоб привернути увагу покупців

У новому дослідженні Decoding Decisions Google експерти діляться стратегіями для маркетологів, які допоможуть брендам зорієнтуватися в заплутаному шляху до покупки На сайті Think with Google опубліковано експертний матеріал Алістера Ренні і Сіана Девіса, які аналізують етапи шляху до покупки з 2019 року. Їх останнє дослідження показує, як висновки про поведінку користувачів зроблять пошукову рекламу ефективнішою. […]

Як стратегічне партнерство може допомогти розкрити потенціал бренду – поради Google

В умовах обмеженого маркетингового бюджету і карантинних обмежень непросто знаходити нові можливості в інтернеті, особливо з урахуванням мінливої поведінки споживачів. Один із способів залучати клієнтів без великих витрат – укладати партнерство з брендами. У недавньому дослідженні компанії Forrester 49% опитаних повідомили, що їх прибуток зріс завдяки партнерським програмам, а 45% відзначили, що впізнаваність бренду підвищилася. […]

Поради експертів рекламного ринку про те, що робити брендам в умовах коронавірусної кризи

MMR спільно з компанією Ocean Media попросили 5 експертів ринку дати відповідь на складне питання: які маркетингові стратегії для просування зараз найбільш ефективні. Свої рецепти, як брендам не тільки врятуватися від коронавірусу і карантину, а й залишитися у виграші представили: Андрій Партика, генеральний директор Ocean Media; Євгеній Левченко, генеральний директор Sigma; Ксенія Михайленко, стратегічна директорка Optimum Media […]