новини компаній

Меседж

Коли просто тренд — ще не стратегія: як Будинок Іграшок використав потенціал Minecraft і зробив х3,5 до продажів

Minecraft вже давно є чимось більшим за гру, він став частиною культури дітей та підлітків. А після виходу однойменного фільму гра, якій уже понад 10 років, отримала нову хвилю популярності. Будинок Іграшок не просто відреагував на тренд, а занурився у всесвіт гри і переосмислив у своїй комунікації. Як це дозволило бренду посилити зв’язок із цільовою аудиторією та збільшити продажі у 3,5 рази, читайте у кейсі.