Финансовые интересы популярных персон и крупных компаний распространяются на сегмент киберспорта
Объем индустрии компьютерных состязаний в этом году достиг $1 млрд. В ее основе — турниры по соревновательным играм (Dota, Counter-Strike, Fortnite, StarCraft и так далее), которые привлекают полумиллиардную онлайн-аудиторию и…
